Kandungan
- Apa itu Perkakasan Komputer?
- Komponen Dalaman dan Luaran
- 20 Contoh Perkakasan Komputer
- 1. Papan induk
- 2. Unit Pemprosesan Pusat (CPU)
- 3. Bekalan Kuasa
- 4. Memori Akses Rawak (RAM)
- 5. Pemacu Cakera Keras (HDD)
- 6. Kad Video
- 7. Pemacu Keadaan Pepejal (SSD)
- 8. Pemacu Cakera Optik (mis. Pemacu BD, pemacu DVD, pemacu CD)
- 9. Pembaca Kad (mis. SD, SDHC)
- 10. Monitor
- 11. Papan Kekunci
- 12. Tetikus
- 13. Pencetak
- 14. Penceramah
- 15. Pemacu Keras Luaran
- 16. Pengimbas Imej Desktop
- 17. Projektor
- 18. Joystick
- 19. Fon kepala
- 20. Pemacu kilat USB
Kesungguhan Paulus untuk teknologi dan media digital kembali sejak lebih dari 30 tahun. Dilahirkan di UK, dia kini tinggal di AS.
Apa itu Perkakasan Komputer?
Perkakasan (kadang-kadang disingkat HW) boleh didefinisikan sebagai komponen fizikal yang perlu berfungsi oleh sistem komputer. Ini membezakannya dengan perisian, yang terdiri daripada arahan bertulis yang memberitahu komponen fizikal apa yang harus dilakukan.
Komponen Dalaman dan Luaran
Komponen yang membentuk perkakasan boleh dikategorikan sebagai dalaman atau luaran. Komponen dalaman adalah yang dipasang di dalam komputer. Komponen luaran disambungkan ke bahagian luar komputer, mereka juga dapat disebut sebagai periferal, atau peranti periferal.
20 Contoh Perkakasan Komputer
Berikut adalah 20 contoh perkakasan. 9 komponen pertama yang disenaraikan biasanya tergolong dalam kategori dalaman. 11 yang lain biasanya luaran.
- Papan induk
- Unit Pemprosesan Pusat (CPU)
- Bekalan Kuasa
- Memori Akses Rawak (RAM)
- Pemacu Cakera Keras (HDD)
- Kad Video
- Pemacu Keadaan Pepejal (SSD)
- Pemacu Cakera Optik (mis. Pemacu BD, pemacu DVD, pemacu CD)
- Pembaca Kad (mis. SD, SDHC)
- Pantau
- Papan Kekunci
- Tetikus
- Mesin pencetak
- Penceramah
- Pemacu Keras Luaran
- Pengimbas Imej Desktop
- Projektor
- Batang Joystick
- Fon kepala
- Pemacu Kilat USB
Saya akan menerangkan setiap komponen yang disenaraikan dengan lebih terperinci di bawah.
1. Papan induk
Papan induk (dikenali sebagai bahasa mobo) adalah papan litar bercetak utama komputer. Ia menempatkan CPU dan beroperasi sebagai hab yang dilalui oleh semua perkakasan lain. Ini mengalokasikan kekuatan untuk komponen lain, mengkoordinasikannya, dan memungkinkan komunikasi antara mereka.
2. Unit Pemprosesan Pusat (CPU)
Unit pemprosesan pusat, atau CPU pendek, bertanggungjawab untuk memproses semua maklumat dari program yang dijalankan oleh komputer anda. Setiap CPU mempunyai kecepatan jam, yang merupakan jumlah petunjuk yang dapat diproses dalam setiap detik, diukur dalam gigahertz. Kualiti CPU komputer mempunyai pengaruh besar terhadap keseluruhan prestasi sistem.
3. Bekalan Kuasa
Peranan utama unit bekalan kuasa adalah menukar arus bolak-balik (AC) dari saluran keluar ke arus terus (DC). Komponen komputer memerlukan DC untuk berjalan seperti biasa. Unit bekalan kuasa juga mengawal voltan untuk mengelakkan masalah terlalu panas.
4. Memori Akses Rawak (RAM)
Memori Akses Rawak (RAM) adalah perkakasan fizikal di dalam komputer yang menyimpan data buat sementara waktu. Ia biasanya terdapat di slot memori papan induk. Peranannya adalah sebagai "memori kerja" komputer untuk maklumat yang dibuat oleh program. Secara umum, semakin cepat RAM, semakin cepat kelajuan pemprosesan di mana memori memindahkan data ke komponen lain.
5. Pemacu Cakera Keras (HDD)
Pemacu cakera keras adalah peranti penyimpanan data utama komputer. Di sinilah sistem operasi, tajuk perisian, dan sebahagian besar fail disimpan. Tidak seperti RAM, cakera keras tidak mudah berubah, yang bermaksud bahawa mereka menyimpan data yang disimpan walaupun dimatikan.
6. Kad Video
Kad video (juga dikenali sebagai kad grafik) adalah kad pengembangan yang membolehkan komputer menghantar gambar output ke peranti paparan video seperti monitor. Kad video biasanya dipasang melalui slot pada papan induk.
7. Pemacu Keadaan Pepejal (SSD)
Pemacu keadaan pepejal dirancang untuk diletakkan di dalam komputer sebagai alternatif kepada pemacu cakera keras tradisional. Walaupun kelihatan hampir sama dengan pemacu cakera keras tradisional dari luar, mereka tidak mempunyai bahagian yang bergerak. Ini bermaksud bahawa mereka menggunakan lebih sedikit kuasa, mengakses data dengan lebih cepat, dan secara amnya lebih dipercayai.
8. Pemacu Cakera Optik (mis. Pemacu BD, pemacu DVD, pemacu CD)
Pemacu cakera optik (ODD) menggunakan cahaya laser atau gelombang elektromagnetik untuk membaca atau menulis data ke cakera optik. Media optik biasa yang dirancang untuk digunakan dengan jenis pemacu ini ialah cakera padat, DVD, dan cakera Blu-ray. Pemacu cakera optik juga boleh dipanggil pemacu cakera, pemacu CD, pemacu DVD, dan pemacu BD.
9. Pembaca Kad (mis. SD, SDHC)
Sebilangan besar komputer dan tablet peribadi mempunyai pembaca kad memori terbina dalam. Ini membolehkan mereka membaca data dari kad memori, yang merupakan alat penyimpanan elektronik mudah alih yang digunakan untuk menyimpan maklumat digital. Sebilangan besar kad memori kontemporari menggunakan memori kilat, walaupun teknologi memori lain sedang dikembangkan.
10. Monitor
Monitor adalah peranti perkakasan yang memaparkan maklumat video dan grafik yang dihasilkan oleh komputer melalui kad video. Monitor juga boleh disebut unit paparan video, terminal paparan video, atau hanya sebagai layar. Monitor lama lebih besar dan dibina menggunakan tiub sinar katod, tetapi pada masa kini mereka biasanya menggunakan teknologi LCD dan lebih ringan dan nipis.
11. Papan Kekunci
Papan kekunci adalah peranti gaya mesin taip yang membolehkan pengguna berinteraksi dengan komputer mereka. Pengguna memasukkan teks, watak, dan perintah lain dengan menekan butang khas yang dikenali sebagai kekunci. Walaupun papan kekunci biasanya dianggap sebagai komponen perkakasan luaran, ia merupakan bahagian penting dalam kebanyakan sistem komputer.
12. Tetikus
Tetikus komputer adalah alat penunjuk genggam yang digunakan untuk memanipulasi objek pada skrin komputer. Tetikus moden standard mampu mengarahkan kursor menggunakan sensor optik. Sebilangan besar tetikus juga mempunyai dua butang (klik kiri dan kanan), digunakan untuk memilih dan mengakses menu, dan roda bergulir.
13. Pencetak
Pencetak adalah peranti output yang menghasilkan salinan cetak data elektronik yang tersimpan di komputer, biasanya dalam bentuk teks atau gambar di atas kertas. Jenis pencetak moden yang paling biasa menggunakan teknologi inkjet atau laser, dan menyambung ke komputer sama ada melalui port USB komputer, atau melalui WI-FI.
14. Penceramah
Pembesar suara komputer adalah peranti output biasa dan digunakan untuk mendengar muzik, filem, dan audio lain. Mereka tersedia dalam pelbagai kualiti dan harga yang berbeza, versi yang lebih canggih memiliki subwoofer tambahan untuk memberikan output bass yang lebih baik.
15. Pemacu Keras Luaran
Pemacu keras luaran adalah pemacu yang biasanya menghubungkan ke port USB komputer. Ada yang menarik kuasa dari komputer melalui kabel data, yang lain memerlukan sambungan dinding AC. Manfaat utama pemacu luaran adalah mudah alih mereka, anda dapat membawa sejumlah besar data bersama anda, atau memindahkan data antara komputer yang berbeza.
16. Pengimbas Imej Desktop
Pengimbas gambar desktop adalah peranti input yang memindahkan gambar atau teks ke komputer menggunakan teknologi optik. Komputer menukar isyarat ke gambar digital, yang membolehkannya diedit, diemail, atau dicetak.
17. Projektor
Projektor adalah peranti perkakasan luaran yang membolehkan sebilangan besar orang mengalami visual yang dihasilkan oleh satu komputer. Mereka dapat "memproyeksikan" gambar pegun atau bergerak ke dinding kosong, layar, atau permukaan lain. Projektor digital moden sering digunakan untuk menonton filem, untuk meningkatkan persembahan, atau sebagai alat bantu mengajar. Mereka menyambung ke komputer melalui port HDMI.
18. Joystick
Joystick (juga dikenali sebagai lajur kawalan) adalah peranti input yang digunakan oleh pemain untuk berinteraksi dengan permainan komputer. Joysticks juga digunakan untuk mengendalikan berbagai kendaraan kehidupan nyata, seperti kapal terbang, trak, kerusi roda, kamera pengawasan, dan kenderaan bawah air tanpa pemandu, yang semakin dikomputerkan.
19. Fon kepala
Fon kepala adalah peranti output perkakasan yang digunakan untuk mendengar audio. Biasanya, mereka menyambung ke talian komputer atau pembesar suara. Mereka membolehkan pendengar menikmati muzik, filem, atau audio lain secara tertutup dan tanpa mengganggu orang lain yang berdekatan.
20. Pemacu kilat USB
Pemacu denyar USB adalah peranti penyimpanan data mudah alih. Tidak seperti pemacu optik, pemacu kilat tidak mempunyai bahagian yang bergerak, menjadikannya lebih tahan lama. Pemacu kilat USB mempunyai antara muka USB bersepadu dan menyambung ke komputer melalui port USB.